Tehnologija proizvodnje zavjesa

May 14, 2019

Ostavite poruku

Tehnologija proizvodnje ekrana uglavnom se koristi za filmove relativno niskog profila. Ako želite dodatno usmjeriti širu paletu filmova, uključujući artefakte, stvorenja i likove, morate se suočiti s pokazateljima realizma, rezolucije, ciklusa produkcije filma i obrade distorzije kako biste postigli transcendenciju tradicionalnog snimanja ribljeg oka. Slijedi analiza gore navedenih pokazatelja:

1. Realnost 3D digitalne produkcije ovisi o točnosti 3D digitalizacije, točnosti teksture, točnosti boje i obradi osvjetljenja. Bez obzira na to ima li digitalni objekt u stvarnosti prototip, pod ciljem filma i televizije, on mora ispunjavati zahtjeve objektivnosti: postojanje prototipa, rezultat digitalizacije zahtijeva točnost, zahtijeva vjernost prototipu, kao što je kulturna ostaci; Također bi trebala biti znanstvena, kao što je paleontologija, na temelju rezultata istraživanja fosila i bioloških stručnjaka i arheologa.

2. Odrednice jasnoće filma uključuju: izlaznu razlučivost filma i čimbenike opreme i mjesta održavanja.

Među njima, izlazna rezolucija 3D digitalnog produkcijskog filma ovisi o geometrijskoj točnosti 3D objekata, razlučivosti teksture 3D objekata, udaljenosti između 3D objekata i leća itd. Faktori opreme i mjesta uključuju veličinu zaslona (promjer kupole). obično se koristi u Fullldome filmovima)), udaljenost od gledatelja do zaslona, razlučivost uređaja jednog projektora i broj projektora (broj kanala).

Ciklus produkcije filma sastoji se uglavnom od dva glavna dijela: trodimenzionalnog digitalnog ciklusa (također podijeljenog na geometrijsko modeliranje, obradu teksture, mapiranje teksture, modeliranje gibanja, izgradnju prostora prizora, snimanje objektiva fotoaparata, obradu svjetlosti itd.) , Ciklus crtanja filma (također podijeljen na 3D učinak).

4. Prema tradicionalnoj metodi izrade ribljih očiju, izobličenje filma ne postoji jer se objektiv riblje oko koristi i za snimanje i za prikazivanje; digitalna proizvodnja mora se suočiti s procesom mapiranja od pravokutnog zaslona do kupole, i to treba riješiti. Deformacija uzrokovana procesom.


Pošaljite upit
Nakon-prodajne usluge
Imati stručno osoblje za rješavanje svih vrsta
problemi nakon-prodaje putem e-pošte, telefona, faksa i tako dalje.
kontaktirajte nas